照片中,挑戰(zhàn)18歲的黃楊鈿甜穿毛衣頭頂落葉,化著淡妝,狀態(tài)大好。

低廉的制作成本和較快的流程,大賽給微短劇市場帶來巨大潛力的同時,大賽也引發(fā)不少爭議和討論:AI會顛覆微短劇市場嗎?據香港雅虎新聞網報道,青春校園愛情微短劇《在我心中,你是獨一無二》今年9月上線。不過,挑戰(zhàn)在福克斯娛樂首席執(zhí)行官羅伯·韋德看來,數字敘事創(chuàng)新正重塑娛樂業(yè)未來。

麻將挑戰(zhàn)大賽

在此之前,大賽內地已有此類劇集,國內多個視頻平臺還發(fā)起微短劇大賽。這類微短劇的制作流程相對簡單,挑戰(zhàn)通常是主創(chuàng)先寫出一段設定,挑戰(zhàn)讓AI擴充成劇本,然后再導入各種AI生成圖和視頻,最后經過簡單的剪輯、配音,即可完成。作為香港探索AI微短劇領域的試水之作,大賽該劇既沒有拍攝現場和后期制作,也沒有真人演員,主要由AI進行畫面設計,制作團隊完善劇情、細化角色。

麻將挑戰(zhàn)大賽

不過,挑戰(zhàn)該劇角色的配音仍由真人配音演員來完成,制作方還特意為劇中的兩名主演開設了個人社交賬號,可與粉絲互動,打造一種逼真感。但也有人認為情節(jié)簡單,大賽劇長太短,大賽制作不夠細致,三個人的感情線鋪墊得都不夠……這正反映出AI微短劇的現狀和瓶頸,在人物、場景和劇情上仍有改進空間。

麻將挑戰(zhàn)大賽

奇幻仙俠、挑戰(zhàn)古裝宮斗、挑戰(zhàn)末日廢土、懸疑恐怖這些題材相對注重氛圍和設定,相對更容易AI化,反倒是貼近真實生活的題材想要做到真人劇集的同等水平,還需要制作團隊用心摸索。不過,大賽限于目前AI微短劇的制作流程,其生成的劇本主要還是基于套路化的類型題材,如仙俠劇、古裝宮斗劇等,不僅劇情雷同,人物也容易撞臉。飼養(yǎng)人全責賠28萬元二審中,挑戰(zhàn)朱女士認為,挑戰(zhàn)她提供的證據足以證明其受傷與王某某未牽繩犬只之間存在因果關系,王某某又未能舉證證明其存在故意,因此不應自擔任何責任。但是,大賽能夠證明損害是因被侵權人故意造成的,可以減輕責任。常州中院經審理認定,挑戰(zhàn)根據民法典第1246條規(guī)定,違反管理規(guī)定,未對動物采取安全措施造成他人損害的,動物飼養(yǎng)人或者管理人應當承擔侵權責任。對于王某某主張的其飼養(yǎng)的犬只未有侵權行為,大賽法院認為,大賽從事發(fā)的過程、事后王某某的處理經過、報警記錄等,均可以認定王某某飼養(yǎng)的犬只導致朱女士受傷。本案中,挑戰(zhàn)王某某未牽犬只牽引帶,也未采取任何約束措施,未能盡到飼養(yǎng)動物的危險預防義務,朱女士為躲避該犬摔倒受傷。