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而我自己也碰到過一家棋牌公司,球加它的棋牌產(chǎn)品收入已經(jīng)做得非常好,球加但連續(xù)多日遭受大面積攻擊,用戶多日無法登錄游戲,導致用戶流失高達95%,連續(xù)幾個月的推廣費付之東流。按照我的經(jīng)驗,幸運這類團隊會發(fā)現(xiàn)以下一些問題:幸運被黑客攻擊:這個是棋牌行業(yè)最頭疼的問題,棋牌類產(chǎn)品用戶及收入達到一定量級后,就容易遭到黑客攻擊。這種階段性的裁員潮對應著當前互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對于人才的需求:雙色速抽許多崗位與人才需求其實是偏向階段性的與短期的,雙色速抽很多狼性企業(yè)也表示不養(yǎng)閑人,當然,在許多核心崗位上的人才的需求依然是長期與持續(xù)性的。說到底,球加自由職業(yè)與創(chuàng)業(yè)又有不同,它更多是依賴興趣與特長以及專業(yè)能力與知識來驅動而不是商業(yè)模式來驅動的,是一個人的創(chuàng)業(yè)。幸運所以我們看到互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)幾乎每年都會出現(xiàn)裁員潮。事實上,雙色速抽隨著當前移動互聯(lián)網(wǎng)共享經(jīng)濟平臺以及各種社交媒體平臺、雙色速抽直播平臺、內(nèi)容創(chuàng)業(yè)平臺、知識分享付費平臺的發(fā)展,完全開放的市場傾向正在變得越來越明顯。 可以看到,球加當前互聯(lián)網(wǎng)的平臺連接效應正在讓越來越多不同領域個體的作用凸顯而出,球加平臺聚集專業(yè)性個體,專業(yè)個體聚集粉絲,個體自帶流量粉絲形成品牌并生產(chǎn)專業(yè)內(nèi)容對接企業(yè)與消費者,這種模式可能會形成一股暗潮。