剛才我們也提到,斗地受限于艦載機(jī)的問題,此前遼寧艦和山東艦這一方面的能力是受到一定影響的。
但也有人認(rèn)為情節(jié)簡單,主大戰(zhàn)劇長太短,主大戰(zhàn)制作不夠細(xì)致,三個(gè)人的感情線鋪墊得都不夠……這正反映出AI微短劇的現(xiàn)狀和瓶頸,在人物、場景和劇情上仍有改進(jìn)空間。奇幻仙俠、斗地古裝宮斗、斗地末日廢土、懸疑恐怖這些題材相對注重氛圍和設(shè)定,相對更容易AI化,反倒是貼近真實(shí)生活的題材想要做到真人劇集的同等水平,還需要制作團(tuán)隊(duì)用心摸索。

不過,主大戰(zhàn)限于目前AI微短劇的制作流程,其生成的劇本主要還是基于套路化的類型題材,如仙俠劇、古裝宮斗劇等,不僅劇情雷同,人物也容易撞臉。[環(huán)球時(shí)報(bào)特約記者呂克]當(dāng)人工智能(AI)滲透到生活的各個(gè)層面,斗地方興未艾的微短劇市場如今也成為其中的一分子。一些技術(shù)公司也瞄準(zhǔn)這個(gè)市場,主大戰(zhàn)推出一鍵成劇等AI創(chuàng)作平臺(tái),支持30秒視頻生成、多主體場景搭建及首尾幀無縫銜接等功能。

相比一部真人微短劇的成本已上漲至七八十萬元人民幣,斗地目前AI微短劇的制作費(fèi)用更低,斗地一部10集的微短劇只需3人在10天內(nèi)完成,除去人工成本,花費(fèi)僅需要AI軟件的包年費(fèi)用,不超過6000元。據(jù)《好萊塢報(bào)道者》稱,主大戰(zhàn)??怂箠蕵饭静痪们叭牍闪艘患椅⒍虅」綡olywater,該公司主要依托AI技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。

《在我心中,斗地你是獨(dú)一無二》上線后褒貶不一,有網(wǎng)友認(rèn)為該劇總體質(zhì)量還過得去人物看起來挺漂亮的,就是細(xì)看不像真人。如今,主大戰(zhàn)AI短劇成了行業(yè)新風(fēng)口,雖然有些畫面一眼假,但不少腦洞大開的創(chuàng)意仍讓網(wǎng)友們津津樂道。萊斯特城隊(duì)奪冠后,斗地球隊(duì)主場前的狐貍吉祥物成為當(dāng)?shù)匦碌貥?biāo)。與此同時(shí),主大戰(zhàn)該市的品牌估值也一路飆升,至2020年已達(dá)9.2億英鎊,成為英國最具吸引力的中小城市之一。更重要的,斗地萊斯特城奇跡已經(jīng)證明,一個(gè)冠軍頭銜足以提升一座城市的吸引力。但是,主大戰(zhàn)僅僅討論對內(nèi)的影響力,蘇超冠軍頭銜的含金量依然可觀斗地空軍成立76周年主題微電影《夢遠(yuǎn)》發(fā)布,//標(biāo)題source:,//視頻發(fā)布來源
