在后續(xù)的《當我們談?wù)撪l(xiāng)村旅游的時候,電池到大難我們在談什么?》(下)中,電池到大難筆者將試圖基于場地—內(nèi)容—消費者三元要素的消費場景體系來探討如何在鄉(xiāng)村旅游項目的開發(fā)過程中進行資源判斷、產(chǎn)品生態(tài)構(gòu)建以及輕重資產(chǎn)搭配,進而在多個方面提升效率,乃至實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的良性循環(huán)。

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電池突破何時到來?需解決三大難題

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所以,需解在上線網(wǎng)站的時候,需解多向?qū)κ种戮?,就是研究研究對手的網(wǎng)站,從網(wǎng)站設(shè)計、功能、優(yōu)化手段等方面,進行多重比較,也可以試著站在用戶的角度去訪問對手的網(wǎng)站,只要用心體驗,一定會獲得不少有用的東西,然后直接放到自己的網(wǎng)站,這樣可以避免走很多彎路。    其次,電池到大難要低頭向競爭對手網(wǎng)站學(xué)習。如果諸葛亮告訴劉備能打下整個天下,突破題制定的是打天下的戰(zhàn)略,劉備可能早早就被滅掉了。我和泰哥一致認為,需解洪泰必須為中國的經(jīng)濟發(fā)展,為中國走向現(xiàn)代化,走向繁榮,能夠真正地做出貢獻。在這點上,電池到大難我和泰哥是不一樣的,如果泰哥來做新東方,可能做一年新東方就沒有了(笑)。你的能力和整個世界的大勢是否匹配,突破題決定這個事情是做大還是要做小。我人很溫和,需解但新東方很多打法,外邊人都沒有預(yù)料到,這就是出奇。